Формально многомиллиардная игровая индустрия живет своей жизнью и никого не спрашивает, а только затягивает новых фанатов. Но претензии как к содержанию продуктов, так и к самому занятию остаются. Вечные мемы о том, что «много играть вредно», а «насилие в играх опасно», уже невозможно воспринимать всерьез, особенно в ожидании следующей версии GTA. Теперь у тех, к кому возникают претензии на тему времени, проведенного в виртуальных мирах, появился еще один аргумент.
Способы оценки прозрачны: название игры, метод доказательства (скриншоты, ключи, внешние сервисы) и, наконец, образовательный смысл — от планирования ресурсов до управления командой. Среди представленных наименований — все самое популярное: от World of Warcraft, где среди прочих достижений ваш персонаж должен освоить все профессии, до Minecraft или аккаунта на Chess.com. По идее, это охватывает большинство групп интересов. Для большей справедливости есть возможность выиграть стипендию просто по количеству баллов на аккаунте платформы — PlayStation, Xbox и Steam. Никого не забыли.