Весной 2026 года «Алабуга Политех» запустил масштабную рекламную кампанию, направленную на аудиторию игровых чатов, Telegram-каналов, сайтов, посвященных видеоиграм и манге, и т.д. На баннерах и в роликах крупными буквами было написано: «Играй в HOI 4 и проходи срочку». Перейдя по ссылке, можно было попасть на сайт «Алабуги», заполнить заявку на обучение и стать сборщиком или пилотом БПЛА. Про HOI 4, впрочем, вы бы не нашли там никакой информации, но это уже и неважно, так как громкий слоган сработал. Студентам обещали службу в бригаде беспилотных систем «Варяг», работу с дронами «Герань», стипендию в размере 150–305 тысяч рублей и одновременное обучение по техническим специальностям. Вовлекают молодежь в военную службу через любовь к видеоиграм.
Всё это вписывается в рамки мирового процесса геймификации военных действий и создания в том числе и в России «военно-развлекательного комплекса» (military-entertainment complex), связывающего военных и разработчиков игр.
Геймификация военных действий подразумевает не просто добавление очков или ачивок в виде медалей играющим, а перенос игровой логики в боевую обстановку: установление целей и немедленной обратной связи, прогресс через переход на новые уровни, соревнование, ощущение контроля над ситуацией, героизация образа солдата. Неслучайно еще один из слоганов в рекламе «Алабуги» звучит так: «Управляй геранями из командного центра и разбей НАТО за Россию на уровне Very Hard». Довольно просто заметить, что многие из перечисленных выше навыков присущи не только геймификации, но и просто военной службе, поэтому ее слияние с видеоиграми происходит очень плавно и безболезненно.