КомментарийКультура

Чему урбанисту поучиться у ассасина

Видеоигра не поможет восстановить сгоревший Нотр-Дам, но специалистам стоит к ней присмотреться

16:29, 19 апреля 2019

5

«Новая газета»
16:29, 19 апреля 2019

5

«Новая газета»

Скриншот геймплея Assassin's Creed Unity

Недавний пожар в Нотр-Дам де Пари неожиданно возродил дискурс о взаимосвязи архитектуры и видеоигр. Тем не менее связь между двумя дисциплинами не настолько однозначна, как это может показаться на первый взгляд. Попробуем разобраться, насколько важное место занимает архитектура в геймдизайне и насколько взаимно их влияние.

Вечером 15 апреля в прямом эфире люди наблюдали за обрушением шпиля и крыши собора, все больше склоняясь к тому, что памятник будет навсегда утрачен. Едва огонь начал стихать и стало ясно, что каркас собора спасен благодаря продуманному плану пожарных, в Сети появилось предложение использовать в качестве основы для реконструкции Нотр-Дама его копию из Assassin’s Creed Unity. Компьютерная модель собора, которую создала для игры геймдизайнер Ubisoft Кэролин Миусс, по мнению приверженцев идеи, обладает поразительной точностью и как нельзя лучше подходит на роль источника необходимых данных.

Интернет моментально разделился на тех, кто с восторгом воспринял идею о том, что известный собор реконструируют с помощью видеоигры, и тех, кто стал иронизировать над наивностью «реставраторов-любителей», в шутку предлагая реконструировать Майами по модели из GTA Vice City.

Несмотря на всю новизну и потенциал идеи, ее критики правы — виртуальная модель собора действительно не доходит для реконструкции.

Дело в том, что геймдизайнеры конструируют пространство игрового мира, исходя из особенностей игрового процесса, поэтому при внешнем сходстве видеоигровых и реальных зданий их предназначение сильно различается. Например, в Amnesia: A Machine for Pigs особняк — это не уютный дом с комфортным расположением жилых комнат, а сложный лабиринт с монстрами. Так и Нотр-Дам из Assassin’s Creed, в отличие от своего источника, задумывался как площадка для паркура, а не место для богослужений, поэтому в облик собора были внесены изменения ради удобства игрока.

За что нам эта пламенеющая готика

Репортаж из Парижа, где сгорел Нотр-Дам. И рухнул мир, на котором держится французская мечта

Архитектура Парижа из Assassin’s Creed Unity — хороший пример того, как создатели игровых уровней прибегают к приему, который используют архитекторы парков развлечений в духе Диснейленда или Универсал Студио. Тематический парк — это повествовательная архитектура, где рассказ встроен в физическое пространство, по которому перемещается посетитель. Декорации и аттракционы не столько воспроизводят историю, сколько создают подходящую атмосферу, чтобы пробудить нужные эмоции. Достаточно сделать кабины карусели Mad Tea Party в виде чашек, и посетитель перенесется в мультфильм «Алиса в стране чудес».

Создатели исторических игр в духе Witcher или The Elder Scrolls V: Skyrim не пытаются воспроизводить реальную историческую среду. Вместо этого они играют на ассоциациях и клише, которые игрок заранее формирует на основе книг, выставок и фильмов. Для геймдизайнера передать атмосферу средневековой Европы гораздо важнее, чем точно воссоздать исторический облик города, который с большой вероятностью не соответствует романтическим представлениям игрока. В ход идут не только стилистические приемы в виде фахверка и деревянных ставень, но и принципы организации пространства — город не растворяется в ландшафте, как современные мегаполисы, а организует природу вокруг себя, становясь ее доминантой.

Поскольку геймдизайнеры обращаются к архитектурным практикам и изучают историю архитектуры, можно предположить, что в сфере организации пространства архитектура стоит на позиции учителя. Тем не менее создатели игровых пространств не просто копируют архитектурные приемы, но анализируют и адаптируют изученные подходы. Например, «навигацию без карт», которую предложил в своей книге «Образ города» американский градостроитель Кевин Линч, практически невозможно встретить в современном микрорайоне. Зато именно ключевые градостроительные элементы Линча — путь, узел, доминанта, граница и район — помогают игроку ориентироваться в видеоиграх с открытым миром: GTA, Fallout или Final Fantasy XV.

Игры не горят

Может ли Assassin's Creed спасти Нотр-Дам?

Переосмысление в процессе создания игровых уровней освобождает теорию архитектуры от неизбежных в реальности градостроительных регламентов и экономических условий. В видеоигре аватар игрока взаимодействует с пространством так, как горожанин мог бы взаимодействовать с реальным городом, построенным по заветам ведущих градостроителей и теоретиков архитектуры.

Возможно, в ближайшем будущем архитекторы в полной мере раскроют потенциал видеоигр, и Париж из Assassin’s Creed Unity станет экспериментальной лабораторией для историков и урбанистов. А пока французская газета Le Monde опровергла слухи о том, что Нотр-Дам будет восстановлен с помощью видеоигры. Довольно иронично, ведь обрушившийся 15 апреля шпиль Нотр-Дама — результат работы Эжена Виолле-ле-Дюка. Французский реставратор восстановил его в 1840-е годы на месте оригинального шпиля, который был разрушен в годы Французской революции — время действия той самой Assassin’s Creed Unity.

Дарья Насонова , специально для «Новой»

Делаем честную журналистику
вместе с вами

Каждый день мы рассказываем вам о происходящем в России и мире. Наши журналисты не боятся добывать правду, чтобы показывать ее вам.

В стране, где власти постоянно хотят что-то запретить, в том числе - запретить говорить правду, должны быть издания, которые продолжают заниматься настоящей журналистикой.

Ваша поддержка поможет нам, «Новой газете», и дальше быть таким изданием. Сделайте свой вклад в независимость журналистики в России прямо сейчас.
#технологии #архитектура #франция #париж #нотр-дам де пари #видеоигры

важно

6 часов назад

Казахстанский диджей Imanbek выиграл премию «Грэмми»

Slide 1 of 1
Slide 2 of 2
Slide 1 of 1

выпуск

№ 27 от 15 марта 2021

Slide 1 of 11
  • № 27 от 15 марта 2021
  • № 26 от 12 марта 2021
    № 26 от 12 марта 2021
  • № 25 от 10 марта 2021
    № 25 от 10 марта 2021
  • № 24 от 5 марта 2021
    № 24 от 5 марта 2021
  • № 23 от 3 марта 2021
    № 23 от 3 марта 2021
  • № 22 от 1 марта 2021
    № 22 от 1 марта 2021
  • № 21 от 26 февраля 2021
    № 21 от 26 февраля 2021
  • № 20 от 24 февраля 2021
    № 20 от 24 февраля 2021
  • № 18-19 от 19 февраля 2021
    № 18-19 от 19 февраля 2021
  • № 17 от 17 февраля 2021
    № 17 от 17 февраля 2021
  • В архив выпусков «Новой газеты»

Топ 6

1.
Колонка

Цены строгого режима В Думе хотят остановить подорожание продуктов, сажая в тюрьму покупателей

265784

2.
Сюжеты

Напряжение в Сети Слесарь-сантехник из Колпино, почти не владеющий интернетом, сам того не ведая, стал злоумышленником во Всемирной паутине

133970

3.
Сюжеты

«Есть такая Нина, которая все-таки смогла» История дагестанской женщины, пережившей обрезание в детстве и насилие в браке, которая добивается равноправия в родной республике

125560

4.
Сюжеты

Разговорчики в миру За случайный диалог на улице о Навальном и Фургале протоирея из Хабаровска арестовали на 20 суток. РПЦ не против

110859

5.
Сюжеты

«Вот когда деньги отняли, мы не выдержали» Младший медперсонал рассказывает «под запись» о внутренней кухне лучшей больницы Ленобласти. Чиновники эти факты отрицают

110764

6.
Комментарий

Любовь втроем: мы с товарищем майором и Антон Красовский Заявление в Следственный комитет

104829

Вы можете просто закрыть это окно и вернуться к чтению статьи. А можете — поддержать газету небольшим пожертвованием, чтобы мы и дальше могли писать о том, о чем другие боятся и подумать. Выбор за вами!
Стать соучастником
;

К сожалению, браузер, которым вы пользуетесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Opera