«История игрушек 5» (Toy Story 5), вышедшая в мировой прокат в июне 2026-го, бьет рекорды. Мультфильм преодолел отметку в $1,022 миллиарда, став самым кассовым фильмом 2026 года, и установил рекорд франшизы по стартовым сборам в США (около $160 млн за первые выходные).
Разбираемся в причинах успеха — их, как всегда, много. Бюджет картины $250 млн — это самый дорогой проект в истории Pixar. Сложность графики. Инфляция (выросли зарплаты аниматоров и техперсонала). К полюбившимся героям добавили новых интерактивных персонажей (цифровые гаджеты и планшеты разных лет). Звездные голоса Тома Хэнкса, Тима Аллена, Джоан Кьюсак, Греты Ли и других.
Великолепное качество 3D, к персонажам-игрушкам — уже легендам, подключили новых персонажей — среди них трогательная девочка Блейз, которая любит животных.
История обновилась, переключив внимание с куклы-ковбоя Вуди (он тоже есть), на храбрую и верную детям ковбойку Джесси и на ее маленькую хозяйку.
Малышка Бонни (Скарлетт Спирс) из третьей «Истории игрушек» взрослеет и забрасывает любимую куклу Джесси (Джоан Кьюсак) заодно с астронавтом Баззом Лайтером (Тим Аллен), да и все другие игрушки, которые теперь пылятся на полках. Ей подарили планшет Лилипад, похожий на лягушку, и его экран заменил интерес к миру детских игрушек.

Кадр из мультфильма «История игрушек 5»
Несколько путаный, перенасыщенный персонажами сценарий построен на истории взросления Бонни, переживающей драму одиночества, и на истории Джесси, практически выброшенной за ненужностью, но полной решимости спасти Бонни.
При всех проблемах франшизы (поединке старых и новых персонажей — от которых немного рябит в глазах — за сердца детей), авторам удается держать внимание аудитории за счет баланса на кромке юмора и сентиментальности, фантазии и узнаваемых деталей, современности и ностальгии.
Актуальная проблема «настоящие игрушки против новых технологий» решена без ожидаемой плакатности (гаджеты — плохо, аналоговые игрушки — хорошо).
Главным «врагом» поначалу становится не злодейский злодей в классическом понимании, а интерактивный планшет. Технологии действительно меняют картину детства, гаджеты помогают развитию детей, отменяя игру воображения, ценность живого человеческого контакта.
Но Лилипад постепенно открывается: и всё не так однозначно.
Заветный планшет для Бонни не только развлечение, но прежде всего возможность с помощью чата попасть в закрытое сообщество «взрослых девочек», соответствовать тренду, быть как все… Социальные страты диктуют сегодня всё: от привычек и вкусов — до ценностей и мировоззрения. Попавшим в эту «клетку» выбраться непросто.
Поддержите
нашу работу!
Нажимая кнопку «Стать соучастником»,
я принимаю условия и подтверждаю свое гражданство РФ
Если у вас есть вопросы, пишите [email protected] или звоните:
+7 (929) 612-03-68

Кадр из мультфильма «История игрушек 5»
Звездный состав создателей отчасти возвращает пиксаровскую магию. Режиссер — дважды оскаровский лауреат легендарный Эндрю Стэнтон («В поисках Немо», «Валл-И»). Он участвовал в создании сценариев всех четырех фильмов франшизы, но впервые сел в режиссерское кресло «Истории игрушек». Новая картина для него — способ погрузиться в экзистенциальный кризис эпохи гаджетов.
Продюсеры PIXAR Линдси Коллинз («Валл-И» и «Я краснею), сам Пит Доктер («Вверх», «Головоломка») и Джессика Чой — «свежая кровь» проекта. Она принесла идею сосредоточить историю вокруг ковбойки Джесси, поющей йодль.
Франшизе уже более 30 лет. И зрители, смотревшие первый фильм детьми в 1995-м, в 2026-м приводят в кинотеатры своих детей. Фильм работает на двух уровнях: как яркое приключение для малышей и как глубокая, ностальгическая история для взрослых.

Кадр из мультфильма «История игрушек 5»
Психологи говорят, что в семьях с детьми накапливается усталость от «цифрового контента». Мультфильм, который критикует засилье гаджетов, укравших время детей, оказался бенефициаром усталости аудитории от цифровых экранов. Не слишком оригинальная по замыслу «История игрушек 5» превращается в культурный феномен, потому что затрагивает важнейшие темы, которые касаются жизни каждого ребенка и родителя с их сложным ежедневным выбором: «дать планшет?» или «забрать планшет?». Поэтому сам фильм становится иммерсивным и коллективным опытом, вовлекая в свою среду в равной степени детей и взрослых.
Фильм высоко оценили не только первые зрители, ностальгирующие по стареющему на глазах Баззу Лайтеру и Вуди, но и учителя, и детские психологи, рекомендующие картину к просмотру.
Лариса Малюкова ведет телеграм-канал о кино и не только. Подписывайтесь тут.
Поддержите
нашу работу!
Нажимая кнопку «Стать соучастником»,
я принимаю условия и подтверждаю свое гражданство РФ
Если у вас есть вопросы, пишите [email protected] или звоните:
+7 (929) 612-03-68



